图形设备接口—GDI[1]

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 09:47 点击:
关键字:c++我们今天讲一下图形设备接口(以下简称GDI),一个技术或语言的产生都有它的背景和原因。GDI是Windows提供的一套函数和结构,以便于我们调用它们来绘图。为什么要提供这样一个接口呢?

    因为我们有不同的输出设备,各种显示器,各种打印机,他们有不同的打印驱动程序,也就是说,我们要针对不同的设备编程,要调用不同的设备驱动程序吗?那么,我的显示器换了,是不是我们的程序就要更换呢?我们并没有这样的麻烦,为什么呢?GDI提供这样一个平台,屏蔽了他们的差异。感觉就像Windows 操作系统屏蔽了硬件,Java虚拟机屏蔽平台一样。我们使用的GDI全部使用设备上下文(DC)作为显示设备的信息来源。因此,我们无需关心设备的特性。

    在图形绘制当中,提供了一个叫做设备上下文(DC)的结构,是一个GDI提供的接口供我们来访问设备,所有的绘图都是通过设备上下文来进行。因此,同一应用程序可以在配有不同的类型显示器的计算机上使用。应用程序不需要针对所有显示器进行更改。

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