初探c#(十一)枚举(Enums)
来源:网络收集 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 03:00 点击:次
1.11 枚举(Enums)
枚举声明为一组属性相同的常量定义一个统一的类别名字。它常用于一些在编译时已知范围的常量。但这些常量的具体值要在执行时才能确定。比如,已知三原色是红蓝绿,它们同属于颜色。可以定义如下:
*/
enum Color {
Red,
Blue,
Green
}
/*
我们创建一个shape(形体)类,每一个形体都会有颜色。颜色是属于“shape”的属性。但具体的颜色就要在执行时才能决定:
*/
class Shape
{
public void Fill(Color color) {
switch(color) {
case Color.Red:
...
break;
case Color.Blue:
...
break;
case Color.Green:
...
break;
default:
break;
}
}
}
/*
这个File方法地说明了如何将一种给定的颜色赋予shape类。枚举比起普通整数常量的优胜之处在于:它使得代码更容易阅读理解和更安全。枚举的常量可以由编译器决定。使用时编译器还可以检查它的有效性。枚举其实不是c#特有的。嘿嘿,我就不详细介绍喽。趁机投篮!如果有人感兴趣——自己看书!(为了避免香蕉吃的太多就介绍本书《c语言编程常见问题解答》清华1996。29.00人民币。虽然古老,俺在书店还能见到)
枚举声明为一组属性相同的常量定义一个统一的类别名字。它常用于一些在编译时已知范围的常量。但这些常量的具体值要在执行时才能确定。比如,已知三原色是红蓝绿,它们同属于颜色。可以定义如下:
*/
enum Color {
Red,
Blue,
Green
}
/*
我们创建一个shape(形体)类,每一个形体都会有颜色。颜色是属于“shape”的属性。但具体的颜色就要在执行时才能决定:
*/
class Shape
{
public void Fill(Color color) {
switch(color) {
case Color.Red:
...
break;
case Color.Blue:
...
break;
case Color.Green:
...
break;
default:
break;
}
}
}
/*
这个File方法地说明了如何将一种给定的颜色赋予shape类。枚举比起普通整数常量的优胜之处在于:它使得代码更容易阅读理解和更安全。枚举的常量可以由编译器决定。使用时编译器还可以检查它的有效性。枚举其实不是c#特有的。嘿嘿,我就不详细介绍喽。趁机投篮!如果有人感兴趣——自己看书!(为了避免香蕉吃的太多就介绍本书《c语言编程常见问题解答》清华1996。29.00人民币。虽然古老,俺在书店还能见到)
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