利用Visual C#编程模拟鼠标操作
来源:网络整理 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 14:11 点击:次
有时,我们需在我们的程序中模拟鼠标的移动、点击等动作。——比如,一个再现用户操作的宏,或者一个演示操作方法的Demo程序。那么,我们在.Net中如何实现呢?
.Net并没有提供改变鼠标指针位置、模拟点击操作的函数;但是Windows API提供了。其中一个是:
该函数可以改变鼠标指针的位置。其中X,Y是相对于屏幕左上角的绝对位置。
另一个函数是:
这个函数不仅可以设置鼠标指针绝对的位置,而且可以以相对坐标来设置。另外,该函数还可以模拟鼠标左右键点击、鼠标滚轮操作等。其中的MouseEventFlag是一个基于uint类型的枚举,定义如下:
关于这两个函数的详细说明,可以查看MSDN Library或者Windows的Platform SDK文档。
.Net并没有提供改变鼠标指针位置、模拟点击操作的函数;但是Windows API提供了。其中一个是:
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);
该函数可以改变鼠标指针的位置。其中X,Y是相对于屏幕左上角的绝对位置。
另一个函数是:
[DllImport("user32.dll")]
static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo);
这个函数不仅可以设置鼠标指针绝对的位置,而且可以以相对坐标来设置。另外,该函数还可以模拟鼠标左右键点击、鼠标滚轮操作等。其中的MouseEventFlag是一个基于uint类型的枚举,定义如下:
[Flags]
enum MouseEventFlag : uint
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800,
VirtualDesk = 0x4000,
Absolute = 0x8000
}
关于这两个函数的详细说明,可以查看MSDN Library或者Windows的Platform SDK文档。
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