结合singleton和线程做一个定时服务
来源:网络整理 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 05:49 点击:次
design pattern的singleton是一个虽然简单但很有用处的模式,它的作用就是使类只能有一个实例,不需要实例化,而提供一个唯一的全局切入点。如果再结合上线程,完全可以实现一个定时服务,不象Timer控件,它不仅可以应用在windows应用程序中,同样可以应用于web程序中,就象刚才蓝说的那种效果。看下面这个简单的例子吧。
using System;
using System.Threading ;
namespace testall
{
/// <summary>
/// 一个web job的示例类
/// </summary>
/// <remarks>符合design pattern的singleton模式</remarks>
public class TestStatic
{
/// <summary>
/// 定时间隔
/// </summary>
/// <remarks>通过修改这个常量决定间隔多长时间做某件事</remarks>
const int DELAY_TIMES = 1000 ;
/// <summary>
/// 一个计数器
/// </summary>
private int m_intCounter = 0;
/// <summary>
/// 是否退出
/// </summary>
private bool m_bCanExit = false ;
/// <summary>
/// 线程
/// </summary>
private Thread thread ;
/// <summary>
/// 自身实例
/// </summary>
/// <remarks>注意,这是实现singleton的关键</remarks>
private static TestStatic instance = new TestStatic() ;
public int Counter
{
get
{
return this.m_intCounter ;
}
set
{
this.m_intCounter = value ;
}
}
public bool CanExit
{
set
{
this.m_bCanExit = value ;
}
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public TestStatic()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
this.m_intCounter = 0 ;
Console.WriteLine("constructor is running") ;
this.thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)) ;
thread.Name = "online user" ;
thread.Start() ;
Console.WriteLine("完毕") ;
}
/// <summary>
/// 实现singleton的关键
/// </summary>
/// <returns>类本身的一个实例</returns>
/// <remarks>唯一的全局切入点</remarks>
public static TestStatic GetInstance()
{
return instance ;
}
/// <summary>
/// 线程工作函数
/// </summary>
/// <remarks>想做什么写在这儿</remarks>
private void ThreadProc()
{
while(!this.m_bCanEx
using System;
using System.Threading ;
namespace testall
{
/// <summary>
/// 一个web job的示例类
/// </summary>
/// <remarks>符合design pattern的singleton模式</remarks>
public class TestStatic
{
/// <summary>
/// 定时间隔
/// </summary>
/// <remarks>通过修改这个常量决定间隔多长时间做某件事</remarks>
const int DELAY_TIMES = 1000 ;
/// <summary>
/// 一个计数器
/// </summary>
private int m_intCounter = 0;
/// <summary>
/// 是否退出
/// </summary>
private bool m_bCanExit = false ;
/// <summary>
/// 线程
/// </summary>
private Thread thread ;
/// <summary>
/// 自身实例
/// </summary>
/// <remarks>注意,这是实现singleton的关键</remarks>
private static TestStatic instance = new TestStatic() ;
public int Counter
{
get
{
return this.m_intCounter ;
}
set
{
this.m_intCounter = value ;
}
}
public bool CanExit
{
set
{
this.m_bCanExit = value ;
}
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public TestStatic()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
this.m_intCounter = 0 ;
Console.WriteLine("constructor is running") ;
this.thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)) ;
thread.Name = "online user" ;
thread.Start() ;
Console.WriteLine("完毕") ;
}
/// <summary>
/// 实现singleton的关键
/// </summary>
/// <returns>类本身的一个实例</returns>
/// <remarks>唯一的全局切入点</remarks>
public static TestStatic GetInstance()
{
return instance ;
}
/// <summary>
/// 线程工作函数
/// </summary>
/// <remarks>想做什么写在这儿</remarks>
private void ThreadProc()
{
while(!this.m_bCanEx
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