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Windows Gdi 应用-入门篇 (VC SDK)

来源:网络收集 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 18:26 点击:
一、 基础
  GDI的绘图函数基本上都是有状态的,所有的函数都要求一个HDC类型的句柄。这个HDC的获得有几个途径BeginPaint,GetWindowDC, GetDC.他们的参数都只需要一个HWND就差不多了。记得调用了BeginPaint后要调用EndPaint进行清理,调用GetWindowDC和GetDC后要调ReleaseDC进行清理。在MFC代码中常常遇到的CDC CPaintDC CWindowDC CClientDC。在这里稍作解释。

  CDC :例如用GDI画矩形要Rectangle(hDC,...),而使用CDC则是dc.Rectangle(...),由此可见CDC主要是把原本需要HDC作为参数的GDI函数封装了一下,HDC成了它的一个成员变量。

  CPaintDC CWindowDC CClientDC:他们都是从CDC继承,分别是对上面所说的BeginPaint,GetWindowDC, GetDC调用对进行封装(CPaintDC构造时调用BeginPaint,析构时调用EndPaint,其余同理)。

  BeginPaint:一般用在对WM_PAINT的响应函数中使用

  GetWindowDC:可获得整个Window的HDC,而GetDC仅能获得客户区的HDC,区别就在于--

  前者有效地绘制区域是整个窗口(边框、标题栏、客户区的总和)。
  后者有效地绘制区域仅限于客户区。

  两者的坐标系都是相对坐标而非屏幕坐标,原点是(0,0)。即以自己可绘制区域的左上角作为原点。

  这里可以顺带的讲讲RECT了,RECT是一个结构,依次有4个成员left,top,right,bottom用来代表一个矩形区域。CRect从RECT继承,提供了一些常用的操作(例如说位移,缩小等等),其实就是改变4个成员的值。完全不用CRect也可以。许多GDI函数都要求一个RECT作为参数,或者类似的用(x,y,cx,cy)作参数,其实也就是一个RECT变种,用了宽度和高度罢了。

二、 实例教程

  基础知识介绍完毕,开始实例教程:

我们以如何绘制一个具有平面风格的状态栏为例:

  首先从CStatusBar继承一个类:CStatusBarNew。(如果无法通过类向导做这件事,而你又对MFC的MESSAGEMAP等等东西不熟悉,可以从CStatusBarCtrl继承一个,待生成代码后,把所有的CStatusBarCtrl改为CStatusBar)

  在此,只需要重写WM_PAINT和WM_ERASEBKGND这两个消息的响应函数。


BOOL CStatusBarNew::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
CBrush brush(0xf2f2f2);
pDC->FillRect(&rect, &brush);
return TRUE;
}


  上面函数把状态栏背景用0xf2f2f2这种颜色填充。


void CStatusBarNew::OnPaint()
{
CPaintDC cDC(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
CRect rcItem;
cDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
cDC.SelectObject (::GetStockObject (NULL_BRUSH));//选入画刷

// 获取字体
CFont* pfont = GetFont();
CFont* def_font;
if (pfont)
def_font = cDC.SelectObject(pfont);//选入字体

CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0xBD, 0xBA, 0xBD));
CPen* pOldPen = cDC.SelectObject(&pen);//选入画笔

CBrush br(0x00f2f2f2);
for ( int i = 0; i < m_nCount; i++ )
{
GetItemRect (i, rcItem);
//填充面板背景
cDC.FillRect(rcItem, &br);
rcItem.bottom--;
if(i == 0) rcItem.left += 2;

//对每个面板画圆角矩形
cDC.RoundRect(rcItem, CPoint(5, 5));

//画面板上的文字
UINT nNewStyle = GetPaneStyle(i);
//如果style为SBPS_DISABLED,则跳过不画
if ((nNewStyle & SBPS_DISABLED) != 0) continue;
CString text = GetPaneText(i);
UINT uFormat = DT_SINGLELINE | DT_NOPREFIX | DT_TOP | DT_LEFT;
rcItem.left += 3;
rcItem.top += 3;
cDC.DrawText(text, rcItem, uFormat);
}
if (pfont)
cDC.SelectObject(def_font);//恢复字体

//画右下角小标志(这里画了六个小圆圈)
if (GetStyle() & SBARS_SIZEGRIP)
{
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
rc.left = rcItem.right;
rc.right--;
rc.bottom--;
rc.left = rc.right - rc.Width() / 4;
rc.top = rc.bottom - rc.Width();
int w = rc.Width();
rc.top++;
rc.left++;
cDC.SelectObject(GetStockObject(GRAY_BRUSH));
cDC.Ellipse(&rc);
rc.OffsetRect(-w, -w);
cDC.Ellipse(&rc);
rc.OffsetRect(w, 0);
cDC.Ellipse(&rc);
rc.OffsetRect(-w, w);
cDC.Ellipse(&rc);
rc.OffsetRect(-w, 0);
cDC.Ellipse(&rc);
rc.OffsetRect(2 * w, -2 * w);
cDC.Ellipse(&rc);
}

cDC.SelectObject(pOldPen);//恢复画笔

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