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贪吃蛇-c语言课程设计源码

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 06:09 点击:

#define N 200
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/
struct Food
{
     int x;/*食物的横坐标*/
     int y;/*食物的纵坐标*/
     int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake
{
     int x[N];
     int y[N];
     int node;/*蛇的节数*/
     int direction;/*蛇移动方向*/
     int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void)
{
     Init();/*图形驱动*/
     DrawK();/*开始画面*/
     GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
     Close();/*图形结束*/
}
/*图形驱动*/
void Init(void)
{
     int gd=DETECT,gm;
     initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");
     cleardevice();
}
/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
     setcolor(11);
     setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/
     for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/
     {
        rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/
        rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/
     }
    for(i=40;i<=450;i+=10)
    {
       rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/
       rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/
    }
}


/*玩游戏具体过程*/
void GamePlay(void)
{
     randomize();/*随机数发生器*/
     food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/
     snake.life=0;/*活着*/
     snake.direction=1;/*方向往右*/
     snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/
     snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
     snake.node=2;/*节数*/
     PrScore();/*输出得分*/
     while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/
     {
        while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/
        {
if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/
{
       food.x=rand()%400+60;
       food.y=rand()%350+60;
       while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/
food.x++;
       while(food.y%10!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*画面上有食物了*/
}
if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/
{
                setcolor(GREEN);
                rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
}
           for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/
           {
              snake.x[i]=snak
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