Flex与ActionScript编程系统地讲解了作为ria(rich intemctive application,丰富的交互应用程序)开发手段之一的flex技术。前3章介绍了flex技术的基础知识、flex开发环境的配置以及mxml语言的语法规则;第4到第8章详细阐述了作为flex开发核心部分的actionscript 3的语法及其面向对象的语言特性;第9到第18章介绍了flex开发中的常用内容:第19和20章介绍了一些常用的actionscript类型和用于运行flex程序的flash player的安全性问题。
本书适用于希望系统地学习flex的读者,也可供正在使用flex进行软件开发的程序员参考。书中包含了大量的代码实例,读者可通过运行这些实例程序来加深对flex技术的了解。随书光盘中含有书中的源代码。
出版说明
前言
第1章 flex概述
第2章 flex基础知识
第3章 mxml
第4章 actionscript基础
第5章 actionscript的面向对象特性——类
第6章 actionscript的面向对象特性——接口
第7章 actionscript的面向对象特性——继承
第8章 actionscript的面向对象特性——类型之间的关系
第9章 flex中的可视化组件
第10章 效果
第11章 状态和过渡
第12章 flex中的数据
第13章 定制用户界面
第14章 使用提示和指针
第15章 使用鼠标的拖拽功能
第16章 客户端数据通信
第17章 flex中常用的元数标签
第18章 flex的其他常用功能
.第19章 actionscript 3中的常用类型
和20章 flash player的安全性
附录 actionscript内置的错误类型
参考文献