java.util.HashMap是很常见的类(6)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-05-10 11:49 点击:

                  newTable[i] = e; 
                  e = next; 
              } while (e != null); 
          } 
      } 
  } 
 
tranfer方法将所有的元素重新哈希,因为新的容量变大,所以每个元素的哈希值和位置都是不一样的。
 
如何寻找元素
       通 过上面代码的分析,应该可以很清楚的看到,HashMap的元素查找大致分为三步:
根据key的hasocde()得到哈希值
根据哈希值确定元素在数组中的位置
找到指定位置 的链表,循环比较,先“==”比较,如果不等,再“equals”比较,如果有一个比较相等,就说明找到元素了。
所以说到这里,我想大家也明白了,为什么要把一个对象放进HashMap的时候,最好是重写hashcode()方法和equals 方法呢?根据前面的分析,hashcode()可以确定元素在数组中的位置,而equals方法在链表的比较时要用到。
 
正确的使用HashMap
1:不要在并发场景中使用HashMap
           HashMap是线程不安全的,如果被多个线程共享的操作,将会引发不可预知的问题,据sun的说法,在扩容时,会引起链表的闭环,在get元素时,就会无限循环,后果是cpu100%。
看看get方法的红色部分

Java代码 
public V get(Object key) { 
    if (key == null) 
        return getForNullKey(); 
        int hash = hash(key.hashCode()); 
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; 
             e != null; 
             e = e.next) { 
            Object k; 
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) 
                return e.value; 
        } 
        return null; 
    } 
 

2:如果数据大小是固定的,那么最好给HashMap设定一个合理的容量值
        根据上面的分析,HashMap的初始默认容量是16,默认加载因子是0.75,也就是说,如果采用HashMap的默认构造函数,当增加数据时,数据实际容量超过10*0.75=12时,HashMap就扩容,扩容带来一系列的运算,新建一个是原来容量2倍的数组,对原有元素全部重新哈希,如果你的数据有几千几万个,而用默认的HashMap构造函数,那结果是非常悲剧的,因为HashMap不断扩容,不断哈希,在使用HashMap的场景里,不会是多个线程共享一个HashMap,除非对HashMap包装并同步,由此产生的内存开销和cpu开销在某些情况下可能是致命的。

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