第五章 类 (1)
来源:互联网 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 20:08 点击:次
前一章讨论了数据类型和它们的用法。现在我们转移到C#中至关重要的结构——类。没有了类,就连简单的C#程序都不能编译。这一章假定你知道了一个类的基本组成部分:方法、属性、构造函数和析构函数。 C#在其中增加了索引和事件。
在这一章中,你学到下列有关类的话题。
。 使用构造函数和析构函数
。给类写方法
。给一个类增加属性存取标志
。实现索引
。创建事件并通过代表元为事件关联客户
。应用类、成员和存取修饰符。
5.1 构造函数和析构函数
在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前, 第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。甚至
你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省的构造函数提供给你。
class TestClass
{
public TestClass(): base() {} // 由编译器提供
}
一个构造函数总是和它的类名相同,但是,它没有声明返回类型。总之,构造函数总是public的,你可以用它们来
初始化变量。
public TestClass()
{
// 在这给变量
// 初始化代码等等。
}
如果类仅包含静态成员(能以类型调用,而不是以实例调用的成员),你可以创建一个private的构造函数。
private TestClass() {}
尽管存取修饰符在这一章的后面将要大篇幅地讨论,但是private意味着从类的外面不可能访问该构造函数。所
以,它不能被调用,且没有对象可以自该类定义被实例化。
并不仅限于无参数构造函数——你可以传递初始参数来初始化成员。
public TestClass(string strName, int nAge) { ... }
作为一个C/C++程序员,你可能习惯于给初始化写一个附加的方法,因为在构造函数中没有返回值。当然,尽管在
C#中也没有返回值,但你可以引发一个自制的异常,以从构造函数获得返回值。更多有关异常处理的知识在第七章 "异常
处理"中有讨论。
但是,当你保留引用给宝贵的资源,应该想到写一个方法来解决:一个可以被显式地调用来释放这些资源。问题是
当你可以在析构函数(以类名的前面加"~"的方式命名)中做同样的事情时,为何还要写一个附加的方法.
public ~TestClass()
{
// 清除
}
你应该写一个附加方法的原因是垃圾收集器,它在变量超出范围后并不会立即被调用,而仅当间歇期间或内存条件满
足时才被触发。当你锁住资源的时间长于你所计划的时间时,它就会发生。因此,提供一个显式的释放方式是一个好主
意,它同样能从析构函数中调用。
public void Release()
{
// 释放所有宝贵的资源
}
public ~TestClass()
{
Release();
}
调用析构函数中的释放方法并不是必要的——总之,垃圾收集会留意释放对象。但没有忘记清除是一种良好的习惯。
5.2 方法
既然对象能正确地初始化和结束,所剩下来的就是往类中增加功能。在大多数情况下,功能的主要部分在方法中能得
到实现。你早已见过静态方法的使用,但是,这些是类型(类)的部分,不是实例(对象)。
为了让你迅速入门,我把这些方法的烦琐问题安排为三节:
。方法参数
。改写方法
。方法屏蔽
5.2.1 方法参数
因方法要处理更改数值,你多多少少要传递值给方法,并从方法获得返回值。以下三个部分涉及到由传递值和为调用者
获取返回结果所引起的问题。
。输入参数
。引用参数
。输出参数
5.2.1.1 输入参数
你早已在例子中见过的一个参数就是输入参数。你用一个输入参数通过值传递一个变量给一个方法——方法的变量被调
用者传递进来的值的一个拷贝初始化。清单5.1 示范输入参数的使用。
清单 5.1 通过值传递参数
1: using System;
2:
3: public class SquareSample
在这一章中,你学到下列有关类的话题。
。 使用构造函数和析构函数
。给类写方法
。给一个类增加属性存取标志
。实现索引
。创建事件并通过代表元为事件关联客户
。应用类、成员和存取修饰符。
5.1 构造函数和析构函数
在你可以访问一个类的方法、属性或任何其它东西之前, 第一条执行的语句是包含有相应类的构造函数。甚至
你自己不写一个构造函数,也会有一个缺省的构造函数提供给你。
class TestClass
{
public TestClass(): base() {} // 由编译器提供
}
一个构造函数总是和它的类名相同,但是,它没有声明返回类型。总之,构造函数总是public的,你可以用它们来
初始化变量。
public TestClass()
{
// 在这给变量
// 初始化代码等等。
}
如果类仅包含静态成员(能以类型调用,而不是以实例调用的成员),你可以创建一个private的构造函数。
private TestClass() {}
尽管存取修饰符在这一章的后面将要大篇幅地讨论,但是private意味着从类的外面不可能访问该构造函数。所
以,它不能被调用,且没有对象可以自该类定义被实例化。
并不仅限于无参数构造函数——你可以传递初始参数来初始化成员。
public TestClass(string strName, int nAge) { ... }
作为一个C/C++程序员,你可能习惯于给初始化写一个附加的方法,因为在构造函数中没有返回值。当然,尽管在
C#中也没有返回值,但你可以引发一个自制的异常,以从构造函数获得返回值。更多有关异常处理的知识在第七章 "异常
处理"中有讨论。
但是,当你保留引用给宝贵的资源,应该想到写一个方法来解决:一个可以被显式地调用来释放这些资源。问题是
当你可以在析构函数(以类名的前面加"~"的方式命名)中做同样的事情时,为何还要写一个附加的方法.
public ~TestClass()
{
// 清除
}
你应该写一个附加方法的原因是垃圾收集器,它在变量超出范围后并不会立即被调用,而仅当间歇期间或内存条件满
足时才被触发。当你锁住资源的时间长于你所计划的时间时,它就会发生。因此,提供一个显式的释放方式是一个好主
意,它同样能从析构函数中调用。
public void Release()
{
// 释放所有宝贵的资源
}
public ~TestClass()
{
Release();
}
调用析构函数中的释放方法并不是必要的——总之,垃圾收集会留意释放对象。但没有忘记清除是一种良好的习惯。
5.2 方法
既然对象能正确地初始化和结束,所剩下来的就是往类中增加功能。在大多数情况下,功能的主要部分在方法中能得
到实现。你早已见过静态方法的使用,但是,这些是类型(类)的部分,不是实例(对象)。
为了让你迅速入门,我把这些方法的烦琐问题安排为三节:
。方法参数
。改写方法
。方法屏蔽
5.2.1 方法参数
因方法要处理更改数值,你多多少少要传递值给方法,并从方法获得返回值。以下三个部分涉及到由传递值和为调用者
获取返回结果所引起的问题。
。输入参数
。引用参数
。输出参数
5.2.1.1 输入参数
你早已在例子中见过的一个参数就是输入参数。你用一个输入参数通过值传递一个变量给一个方法——方法的变量被调
用者传递进来的值的一个拷贝初始化。清单5.1 示范输入参数的使用。
清单 5.1 通过值传递参数
1: using System;
2:
3: public class SquareSample
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