C#的消息队列应用程序 -2
来源:互联网 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 12:37 点击:次
在这个数组内部,CWorker 类创建了 CWorkerThread类的一个实现版
本。CWorkerThread 类(将在下面讨论)是一个必须继承的抽象类。导出
类定义了消息的处理方式:
aThreads = new ArrayList();
for (int idx=0; idx〈sfWorker.NumberThreads; idx++)
{
WorkerThreadFormatter wfThread = new WorkerThreadFormatter();
wfThread.ProcessName = sfWorker.ProcessName;
wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc;
wfThread.ThreadNumber = idx;
wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue;
wfThread.ErrorQueue = sfWorker.ErrorQueue;
wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName;
// 定义辅助类型,并将其插入辅助线程结构
CWorkerThread wtBase;
switch (sfWorker.ProcessType)
{
case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
wtBase = new CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread);
break;
case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
wtBase = new CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread);
break;
case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
wtBase = new CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
break;
default:
throw new Exception("Unknown Processing Type");
}
// 添加对数组的调用
aThreads.Insert(idx, wtBase);
}
本。CWorkerThread 类(将在下面讨论)是一个必须继承的抽象类。导出
类定义了消息的处理方式:
aThreads = new ArrayList();
for (int idx=0; idx〈sfWorker.NumberThreads; idx++)
{
WorkerThreadFormatter wfThread = new WorkerThreadFormatter();
wfThread.ProcessName = sfWorker.ProcessName;
wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc;
wfThread.ThreadNumber = idx;
wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue;
wfThread.ErrorQueue = sfWorker.ErrorQueue;
wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName;
// 定义辅助类型,并将其插入辅助线程结构
CWorkerThread wtBase;
switch (sfWorker.ProcessType)
{
case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
wtBase = new CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread);
break;
case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
wtBase = new CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread);
break;
case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
wtBase = new CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
break;
default:
throw new Exception("Unknown Processing Type");
}
// 添加对数组的调用
aThreads.Insert(idx, wtBase);
}
一旦所有的对象都已创建,就可以通过调用每个线程对象的 Start方
法来启动它们:
foreach(CWorkerThread cThread in aThreads)
cThread.Start();
Stop、Pause 和 Continue 方法在 foreach循环里执行的操作类似。
Stop方法具有如下的垃圾收集操作:
GC.SuppressFinalize(this);
在类析构函数中将调用 Stop 方法,这样,在没有显式调用 Stop 方
法的情况下也可以正确地终止对象。如果调用了 Stop 方法,将不需要析
构函数。SuppressFinalize方法能够防止调用对象的 Finalize 方法(析
构函数的实际实现)。
CWorkerThread 抽象类
CWorkerThread 是一个由 CWorkerThreadAppSpecifc、CWorkerThread
RoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly继承的抽象类。无论如何处理消
息,队列的大部分处理是相同的,所以 CWorkerThread类提供了这一功能。
这个类提供了抽象方法(必须被实际方法替代)以管理资源和处理消息。
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