用Visual C#做WinForm组件
来源:网络整理 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 11:31 点击:次
我们知道.NET的开发平台提了一个名称空间System.Windows.Forms,在此名称空间中提供了许多开发Windows Form的类和对象,这些类和对象不仅内容十分丰富,而且还具有十分强大的拓展性,可以利用这些类和对象,简单而迅速的开发出自己需要的组件来。本文就将介绍如何利用.Net 开发平台原有的类和对象写一个自己的WinForm组件,如何编译自己的组件,且如何在一个客户程序中使用它。
一. 程序设计和运行的基本环境:
(1).视窗2000服务器版
(2)..Net FrameWork SDK Beta 2 版
二. 本文中开发的组件功能介绍:
(1).本文中开发的组件是一个自定义的组件,它是由二个组件合并而成的,一个是标签组件( Lable ),另外一个是文本框组件( TextBox )。
(2).自定义组件中定义了了二个新的属性,一个属性是Text,这个属性是通过派生原有的文本框中的Text属性而得到的;另外一个属性是LabelText,它是通过继承了原有的标签的Text属性而得到的。
(3).组件的用途。
在程序设计中,很多时候是要定义一个标签,标签显示要输入的文本内容。然后再定义一个文本框,填入信息。使用了本组件后,只要定义一个此组件,然后对组件属性设定不同的值就可以了。这样就简化了程序设计过程。这一点将在后面的组件应用中得到体现。
三. 开发组件中的难点和重点:
(1).如何设定自定义组件的内容:
本组件是由标签组件和文本框组件组成的,首先要定义此组件的组成结构。具体的程序设计如下:
(2).如何派生文本框中的Text属性,而生成自己的新的属性:
由于是派生文本框的Text属性,所以在程序中用到了关键字"override"。并且通过关键字"set"设定属性,"get"关键字来读取组件的属性值。具体程序设计如下:
(3).如何创建一个新的属性LabelText,并且此属性值是通过继承现有的标签的"Text"属性而得到的。具体的程序设计如下:
四. 自定义组件的源程序代码( control.cs ):
一. 程序设计和运行的基本环境:
(1).视窗2000服务器版
(2)..Net FrameWork SDK Beta 2 版
二. 本文中开发的组件功能介绍:
(1).本文中开发的组件是一个自定义的组件,它是由二个组件合并而成的,一个是标签组件( Lable ),另外一个是文本框组件( TextBox )。
(2).自定义组件中定义了了二个新的属性,一个属性是Text,这个属性是通过派生原有的文本框中的Text属性而得到的;另外一个属性是LabelText,它是通过继承了原有的标签的Text属性而得到的。
(3).组件的用途。
在程序设计中,很多时候是要定义一个标签,标签显示要输入的文本内容。然后再定义一个文本框,填入信息。使用了本组件后,只要定义一个此组件,然后对组件属性设定不同的值就可以了。这样就简化了程序设计过程。这一点将在后面的组件应用中得到体现。
三. 开发组件中的难点和重点:
(1).如何设定自定义组件的内容:
本组件是由标签组件和文本框组件组成的,首先要定义此组件的组成结构。具体的程序设计如下:
//LabledTextBox组件是继承了 UserControl组件的 public class LabeledTextBox : UserControl { //定义本组件的组成结构 private Label myLabel ; private TextBox myTextBox ; …… } |
(2).如何派生文本框中的Text属性,而生成自己的新的属性:
由于是派生文本框的Text属性,所以在程序中用到了关键字"override"。并且通过关键字"set"设定属性,"get"关键字来读取组件的属性值。具体程序设计如下:
//组件中的Text属性,是从文本框的Text的属性派生而来 public override string Text { get { return myTextBox.Text ; } set { myTextBox.Text = value ; } } |
(3).如何创建一个新的属性LabelText,并且此属性值是通过继承现有的标签的"Text"属性而得到的。具体的程序设计如下:
//创建一个新的属性LabelText,并且此属性的值是通过继承此组件中的标签的Text属性值 public string LabelText { get { return myLabel.Text ; } set { myLabel.Text = value ; } } |
四. 自定义组件的源程序代码( control.cs ):
control.cs源代码如下: using System.Windows.Forms ; //定义封装此组件的名称空间 namespace MyControls { //LabledTextBox组件是继承了 UserControl组件的 public class LabeledTextBox : UserControl { //定义本组件的组成结构 private Label myLabel ; private TextBox myTextBox ; public LabeledTextBox ( ) { InitializeComponent ( ) ; } public void InitializeComponent ( ) { //定义一个标签 myLabel = new Label ( ) ; myLabel.Location = new System.Drawing.Point ( 0 , 0 ) ; myLabel.Size = new System.Drawing.Size ( 100 , 20 ) ; //定义一个文本框 myTextBox = new TextBox ( ) ; myTextBox.Location = new System.Drawing.Point ( 105 , 0 ) ; myTextBox.Size =new System.Drawing.Size ( 100 , 20 ) ; //同样要设定所希望的组件大小 this.Size =new System.Drawing.Size ( 205 , 20 ) ; //加入组件 this.Controls.Add ( myLabel ) ; this.Controls.Add ( myTextBox ) ; } //组件中的Text属性,是从文本框的Text的属性派生而来 public override string Text { get { return myTextBox.Text ; } set { myTextBox.Text = value ; } } //创建一个新的属性LabelText,并且 相关新闻>>最新推荐更多>>>
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