VC精华教程:MFC入门系列(四)
上几章我们完成了一个程序的窗体,响应消息和菜单资源,我们来为我们的程序添加一点有用的东西。工具条和状态栏。
正文
这几天我比较忙,我要去西安再就业,我公司也很多事,不过看到大家的评论,我很高兴,我会坚持写下去。(声明一下:有网友发信过来问问题,我只能尽量回复,我的个人精力有限,请大家谅解)到目前为止,可能大家还在纳闷,我为什么不讲一下向导,我在这里强调一下,请大家先不要碰向导,看完了手写的MFC之后,再学向导才比较好,因为向导不是给初学者用的。如同大家如果精通SDK编程,那我讲的都是废话,你看一下就会了,如同汇编高手学习C语言,看一下语法就可以了。这里强调一下基础的作用,关于SDK网友很关心,因为有些朋友没有学习过这方面的内容,我现在没有时间写这方面的文章,不过大家可以看一下《Windows程序设计》。下面我们来看一下今天要学的内容,上几章我们完成了一个程序的窗体,响应消息和菜单资源,我们来为我们的程序添加一点有用的东西。工具条和状态栏。
在这里要用要用到两个类工具条类CToolBar和状态栏类CstatusBar,关于类这一块我不讲了,大家自己看C++的书,用法一样,不过VC++的MFC里面不是标准的C++,有过程和类混合在一起。
首先,讲一下工具条,它是一个条型的窗体,为什么这么说呢?我们看一下CToolBar类,我们打开一个MFC的工程,在工具主菜单里有一个子菜单—来源浏览器,点击他,弹出一个对话框,如果是英文版用快捷键Alt+F12.在对话框中输入CtoolBar,在下面的列表框中选择Base Class And Members(基类和成员),点击确定.弹出一个窗体,在左边的树行控件中,我们把他的基类全部点开.如下图:
我们可以看到他是继承于CWnd这个类的,而CWnd这个类就是窗体类,也就是说工具条类的爷爷就是窗体,所以我们说他就是一个窗体类型的东东.其实,我们大部分用的类都是窗体,可以这么说,在VC中万事万物皆窗体,我们在看一下状态栏,他的祖先也就是基类是什么:
我们看到他们是同宗同源的。我们了解了这个类,我们知道在一个类实例化之前,她是没有任何作用的,所以我们要定义和实例化这两个类。我们继续上次的程序。在里面加这两个类的定义和实例化。
#include <afxwin.h>
#include <afxext.h>//MFC扩展类的头文件,也就是类的定义
#include "resource.h"
class sample:public CFrameWnd
{
public:
CToolBar t;//实例化工具条类
CStatusBar s;//实例化状态条类
sample()
{
Create(NULL,"MFC Window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,rectDefault,NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1),0,NULL);
MessageBox("My MFC Window","CFrame constructor",MB_OK);
}
void OnLButtonDown(UINT,CPoint)//添加的消息处理函数
{
::MessageBox(NULL,"ddd","dd",MB_OK);
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()//消息映射的申明
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(sample,CFrameWnd)
//这个宏填写两个参数,一个子类,一个父类
ON_WM_LBUTTONDOWN()//左键按下的事件
END_MESSAGE_MAP()//结束宏
class App:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
BOOL ExitInstance();
};
BOOL App::InitInstance()
{
MessageBox(0,"My MFC Window","InitInstance",MB_OK|MB_ICONASTERISK);
sample *obj;
obj=new sample;
m_pMainWnd=obj;
obj->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
return TRUE;
}
BOOL App::ExitInstance()
{
MessageBox(0,"My Window","ExitInstance",MB_OK|MB_ICONHAND);
return TRUE;
}
App a;
添加了三句话,我们运行一下,发现并没有效果。其实,在实例化后,我们仅仅是可以使用这两个类了,我们还要调用这两个类的方法才行。在调用之前,我们在讲一下理论知识。
工具条:一个条形的窗体,里面有很多的按钮,而且每个按钮对应一个图片。也就是说我们在创建一个工具条时要有按钮,图片准备好,在VC中一个工具条只有一个条形的图片,它负责提供所有的按钮图片,这个条形的图片被切割成大小为15*16的一个一个的小图片,给对应的按钮。我们首先要创建一个工具条窗体(Create方法),然后加载一个的位图(使用LoadBitmap方法),还要创建几个按钮(使用SetButtons方法),图片和按钮的关联是自动的。
状态条:一个条形的窗体,里面有很多的窗格,就是格子,我们要创建一个窗体(Create方法),在窗体上创建很多窗格(SetIndicators方法).
下面问题来了,VC的困惑不光在
- 发表评论
-
- 最新评论 更多>>