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MFC控件指针公用释放方法[void* | 指针的引用]

来源:农民伯伯 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 01:30 点击:

前言

  看见重复的代码就想封装,这个习惯转入C++之后也没改,即使效率有所影响也尽力去封装,比如在类的析构函数里面释放指针,一个个判断然后一个个delete然后再设置为NULL,就想着写一个公用释放指针的方法,也就有了下面的问题一。
 

 

文章

  1.   C++返回引用类型 指针的引用

 

正文

  一、问题函数

    本意:传入一个指针,判断指针是否为空,不为空的话就释放掉,这样在析构函数里面不用一段段重复写函数内的那段代码,封装后只用写如"FreeObj(pBtnSave);"就可以了。
 

BOOL FreeObj(void*  pObj)
{
    
if(pObj)
    {
        delete pObj;
        pObj 
= NULL;
        
return TRUE;
    }
    
return FALSE;
}

    现实证明这种方法是行不通的,执行此方法后pBtnSave指针仍然不为空,然后想到了指针引用,能够定义如下函数,但是使用起来很复杂(- - # 事实上不知道怎么使用):

BOOL FreeObj(void*  &pObj)

 

  二、折中办法
 

#define FreeObj(pObj) if(pObj){delete pObj;pObj=NULL}

  只是使用的话就不能带分号了,因为这是一个宏,然后发现C++宏好强大,这样写效率也应该没什么好说的了,但是被同事提醒,宏很强大但是切忌乱用。

 

  三、 一个指针的引用例子
 

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