java final使用
使用final 关键走修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象的内容还是可以改变的。
例如 final StringBuffer a=new StringBuffer ();
再使用 a=new StringBuffer ("a");编译器就会报错。
但是使用a.appand("a")就可以了。
"==和equals的区别
== 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等
比较变量所对应的内存中存储的数据
是否相同,但比较两个基本类型的数据
或两个引用变量是否相等只能适应==
如果一个变量指向的数据是对象类型,那么这是
时候会涉及量块内存,对象本身占用一块内存(堆内存)
变量也占用一块内存:例如 Object obj=new Object();
obj是个内存变量,new Object();是另一个内存变量。
。此时变量 obj 对应内存中存储的数据
就是对象占用的那块内容的首地址。对于
指向的类型的变量。如果要比较两个变量
是否相指向同一个对象,要看这两个变量
所对应的内存中的数据是否相等,这时候就需要
使用==操作符比较,简单讲==是从屋里上判断2个对象是否相等
equals 方法用于比较两个独立的对象是否相同,就好比
去比较两个人的长相是否相同。它比较的两个对象是独立的
例如下面的代码:
String a=new String("a");
String b=new String("a");
两个new 语句创建了两个对象,然后分别用a,b这两个变量分别
指向其中一个对象,这是两个不同的对象,他们的首地址不同
,a,b中存储 的数值不同
a==b返回false,而这两个对象的内容相同
所以a.equals(b)(比较的hashcode码)所以返回true;
在实际开发中,我们经常比较传递过来的字符串
内容是否相等,只能使用equals进行比较
如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将
继承Object的equals方法,Object类的equals方法的代码如下:
boolean equals(Object o){
return this=o;
}
这说明,如果一个类没有自己定义equals
方法,她默认的equals方法(从 Object类继承)
就是使用==操作符,也就是比较两个变量是否同一个对象
,这时候使用equals 与使用== 会得到相同的结果
,如果比较的是两个两个独立的对象总返回false。
如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个对象的内容是否相同
,那么就必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定什么情况既可以认为两个对象的内容相同的
hashCode 方法作用:
hashCode 与equals 都是来判断两个对象是否相等
但是他们是有区别的.
一般来讲equals方法主要给用户调用的,如果你想判断
两个对象是否相等你可以重写equals方法然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等
。简单来讲,equals方法主要用来判断从表面看或从内容看来看两个对象是否相等
举个例子,有个学生类,属性只有姓名与性别。那么我们只要姓名与性别相等那么就说这两个
对象相等。
hashCode 方法一般用户不会调用。在hashMap中
由于key 是不可重复的,在判断key是不是重复的时候就判断hashcode这个方法。而且也用到了equal方法
这里不可以重复就是说 equals 和hashcode 只要有一个不等就可以了,简单的说hsahcode 相当于一个对象的编码,相当于文件的
MD5,他和equals不同在于返回的为int型,比较起来不直观,我们再覆盖equals方法的时候也要覆盖hashCode,让他们逻辑一致。举个例子
如果姓名和性别相等就说两个对象相等的话。那么hashcode 的方法也要返回姓名与性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一直了。
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