socket中将对象转化为字节发送(3)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-06 18:09 点击:次
但使用BitConvert类来处理会更简单.
# re: 将对象转为byte[] 2005-07-23 22:48 | 楚潇
楼上,你的方法跟方法3不一样吧,我列的方法3可以可任何struct转为byte[]
# re: 将对象转为byte[] 2005-07-24 03:12 | 双鱼座
标准的方法就是方法一。
然后每一个对象序列化后都至少有1K, 会导致网络流量的增大。想想,如果一个对象只有10个字节,然而发送的时候却有1K~~~~~~恐怖
对此我非常质疑。如果对象真的只占10个字节的话,肯定只有256字节。BinaryFormatter使用空间是成倍增长的,当实际占用需要大于256字节时,为512字节;当实际占用需要大于512字节时,为1024字节;然后是2048、4096....依次类推。
除了一个文本的用于描述程序集名、类型名和字段名的内容外,所占用的空间是实际所需的。
如果楼主想节省字节,有两个方案:
最好的方法是采用标准的压缩方式将内容压缩,一般会非常小,甚至可能比实际占用的空间还要小。网上有大量开源的压缩类库可以使用。
如果嫌这个方法麻烦,有个方法更易于实现。就是数一数尾部有多少个0,清除这些0,补上一个字节的空间,写上多少个零就行了。不过这种方式省不了多少字节。
# re: 将对象转为byte[] 2005-07-24 13:11 | Bruce
支持双鱼座的提法,第一种是标准。如果使用第二种方法,当对象很复杂的时候不是很惨...
# re: 将对象转为byte[] 2005-07-24 13:43 | 楚潇
to 双鱼座 :
据我测试,无论我的对象有多少字段,反回的byte[]数组的Length属性都是1024, 而且,无论是用二进制还是xml来序列化对象到硬盘上的文件,都至少有1KB大小。(vs2003, .net 1.1)
# re: 将对象转为byte[] 2005-07-24 14:46 | sunmast
你写的第三种方法是我最早发表在csdn论坛和blog上的
但是你有些误解,它对struct和class都可以处理
并且这里虽然有用到了unsafe代码,但是没有在CRT堆上分配内存,也没有用动态指针,并不会出现内存泄露
这个方法唯一的问题是类型必须能用Marshal.SizeOf得到大小(有些struct和有些class不行)
# re: 将对象转为byte[] 2005-07-24 17:07 | 双鱼座
@楚潇:
我已经不知道如何说服你了。你可不可以相信MS的程序员都不是傻瓜?在Remoting中大量用到Serialization,难道他们从来不考虑减少网络流量的问题?
试试以下代码:
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
[Serializable]
public class MyClass
{
private string _Value;
public string Value
{
get
{
return _Value;
}
set
{
_Value = value;
}
}
public static void Main()
{
int[] lens = new int[] {100, 800, 1000, 3000, 6000, 10000};
MyClass myClass = new MyClass();
foreach (int len in lens)
{
myClass.Value = new string('z', len);
byte[] buff = ObjectToBytes(myClass);
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