静态图像的直接显示

来源:不详 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 21:48 点击:
t>在很多游戏中,有大量的图像文件,一般只能在游戏过程中看到,有的还需过关斩将才能看到,而且不易看到全部图像。在金山汉字系统中,虽然有一配套的图文编辑系统SuperStar(SPT),它产生的图形文件也只能在该系统中才能看到。因此,笔者用C语言编了一段程序,可以使读者在西文DOS下直接看到图像。
该程序可被编译成EXE文件,在西文状态下运行。运行时选择文件类型并输入文件名,即可在任何显示器上看到向慕已久的画面。但不同的显示器效果有明显的差异。
本程序所调用的图像文件分为两类,一是指适于在中低分辨率显示器上显示的单幅静态图片、写真,它成批存在于游戏或演示程序中,文件名是排序的,本文称为HTX类;二是在SPT系统中以非压缩形式存盘的文件,通称SPT类。
在某些汉字系统下也可以运行本程序,如WMDOS 6.0、UCDOS 3.1、SPDOS 6.0F均可显示。
程序用Turbo C 2.0编译,在HERC(大力神)单显上运行成功。值得注意的是,运行时,当前目录下需有相应的图形驱动文件(BGI文件)。
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<graphics.h>
main()
{
FILE *fp;
void far *htxwj;
int gd=DETECT, gm, x=0, y=0, q=15, b=0, fx;
long size;
char file[80];
printf("1.HTX 2.SPT:"); scanf ("%d", &fx);
printf("File name:"); scanf ("%s", &file);
if(fx==2){putspt (file, x, y, q, b);closegraph();exit(0)
;}
if(fx==1) goto xshtx;
getch();exit(0);
xshtx:
initgraph(&gd, &gm, "");
size=imagesize (0, 0, 500, 300);
htwxj=malloc(size);
getimage(0, 0, 500, 300, htxwj);
fp=fopen(file, "rb+");
fread(htxwj, 1, size, fp);
putimage (y, x, htxwj, 0);
getch();
free(htxwj);
fclose(fp);
closegraph();
}
putspt(char *sptf, int x1, int y1, int qj, int bj)
{
unsigned char dot;
FILE *fp;
int gd=DETECT, gm;
int h, w;
int i, j, k, p, x, y;
initgraph(&gd, &gm,"");
if ((fp=fopen(sptf, "rb"))==NULL)return(1);
fseek(fp, 34L, SEEK-SET);
fread(&w, 2, 1, fp);
fseek(fp, 36L, SEEK-SET);
fread(&h, 2, 1, fp);
if(fseek(fp, 64L, SEEK-SET))return(1);
for(i=0; i<h; i++)
{
if(i>h)goto extt;
y=y1+i;
for(j=0; j<w/8; j++)
{
x=x1+8*j;
dot=fgetc(fp);
p=0x80;
if(x==(w-15))goto con;
for(k=0; k<8; k++)
{
if(dot&p)
{
putpixel(x+k, y, qj);
}
else
{
putpixel (x+k, y, bj);
}
p>>=1;
}
}con∶;
}
extt:
fclose(fp);
return(0);
}

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