Android游戏开发使用View还是SurfaceView(3)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-05-26 10:58 点击:

public TouchScreenAdjusterSurfaceView(Context context,) {
super(context);

mContext = context;

mHolder = TouchScreenAdjusterSurfaceView.this.getHolder();
mHolder.addCallback(TouchScreenAdjusterSurfaceView.this);

this.setFocusableInTouchMode(true); // to make sure that we can get
// touch events and key events,and
// "setFocusable()" to make sure we
// can get key events
}

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub

}

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
//now you can get the Canvas and draw something here
}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub

}


public void drawMyShape(PointPostion ps) {

mCanvas = mHolder.lockCanvas();

// draw anything you like

mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
}

}

作者“恶人谷”
 

发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
用户名: 验证码:点击我更换图片
最新评论 更多>>

推荐热点

  • Android 完全退出程序
  • 原创:Android应用开发-Andorid歌词秀,含源码
  • android 屏幕保护
  • Android手机软件汉化教程---第四课 dex文件汉化
  • 众多Android 开源项目推荐,给力工作给力学习
  • Android Audio代码分析4
  • Android得到已安装的应用程序信息!
  • Android开发者指南(29) —— USB Host and Accessory
  • Android成长的幕后推手:工程师鲁宾
网站首页 - 友情链接 - 网站地图 - TAG标签 - RSS订阅 - 内容搜索
Copyright © 2008-2015 计算机技术学习交流网. 版权所有

豫ICP备11007008号-1