Activity的四种加载模式
通常情况下,一个应用有一个Task,这个Task就是为了完成某个工作的一系列Activity的集合。而这些Activity又被组织成了堆栈的形式。
当一个Activity启动时,就会把它压入该Task的堆栈,而当用户在该Activity中按返回键,或者代码中finish掉时,就会将它从该Task的堆栈中弹出。如果我们没有特别的需求,我们的应用就会呈现出如下图所示的情形(好吧,我承认这个图是document里的):
然而,事实上我们的需求远没有我们想的那么简单。有时候,你可能希望在开启一个Activity时,重新开启一个Task;有时你可能希望将已经存在的一个Activity放到栈顶,而不是重新创建一个...
Android为了使我们能够打破默认的堆栈的先后出的模式,提供了两个种方式:一种是在AndroidManifest.xml定义Activity时指定它的加载模式,另一种是在用Intent开启一个Activity时,在Intent中加入标志。如果两种方式都用了,则后者的优先级更高。
两种方式的差别在于,前者在于描述自己,向别的Acttivity等声明你们如何来加载我;而后者则是动态的,指出我要求你(要启动的Activity)如何来加载。本文的重点在于研究在AndroidManifest.xml中声明加载模式。
Android为我们定义了四种加载模式,分别是:standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
“拿来主义”——standard模式
我们写一段代码来测试一下standard加载模式,如下
AndroidManifest.xml里Activity的设置如下:
Java代码
<activity android:name=".Activity1"
android:launchMode="standard"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
Activity1的代码如下
Java代码
public class Activity1 extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
/**当点击Activity时,启动另一个Activity1*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
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