Android游戏开发学习笔记(二):音频的播放(3)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-25 11:34 点击:次
media.start();
break;
case R.id.btn2:
tv.setText("暂停了MediaPlayer播放的声音");
if (media.isPlaying())
media.pause();
break;
case R.id.btn3:
tv.setText("使用SoundPool播放声音");
this.playSound(1, 0);
break;
case R.id.btn4:
tv.setText("暂停了SoundPool播放的声音");
sound.pause(1);
break;
}
}
private void playSound(int sound, int loop) {
// TODO Auto-generated method stub
AudioManager mgr = (AudioManager) MainActivity.this
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
float streamVolumeCurrent = mgr
.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float streamVolumeMax = mgr
.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
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