Android游戏开发学习笔记(二):音频的播放(3)

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2014-01-25 11:34 点击:

                    media.start(); 
                break; 
            case R.id.btn2: 
                tv.setText("暂停了MediaPlayer播放的声音"); 
                if (media.isPlaying()) 
                    media.pause(); 
                break; 
            case R.id.btn3: 
                tv.setText("使用SoundPool播放声音"); 
                this.playSound(1, 0); 
                break; 
            case R.id.btn4: 
                tv.setText("暂停了SoundPool播放的声音"); 
                sound.pause(1); 
                break; 
            } 
        } 
 
        private void playSound(int sound, int loop) { 
            // TODO Auto-generated method stub 
            AudioManager mgr = (AudioManager) MainActivity.this
                    .getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 
            float streamVolumeCurrent = mgr 
                    .getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
            float streamVolumeMax = mgr 
                    .getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); 
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