Android学习笔记(5)——浅谈Handler(2)
来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-12-01 14:19 点击:次
}
class EndListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
handler.removeCallbacks(HandlerThread);
}
}
Runnable HandlerThread = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("HandlerThread is Running......");
handler.postDelayed(HandlerThread, 3000);
}
};
}
我们可以看到,在Activity中对两个按钮分别绑定了事件监听器,还创建了Handler的一个实例,以及创建了一个匿名内部类,是一个实现Runnable接口的线程HandlerThread。
当start按钮按下时,即会执行handler.post(HandlerThread);这一句代码,之前说过,Handler用一个线程队列,这句代码即是把HandlerThread这个线程加入了handler的线程队列中,因为加入的这个HandlerThread是第一个线程,因此它会马上执行它的run()方法。在run()方法中,handler.postDelayed(HandlerThread, 3000);又再一次将HandlerThread放入handler的线程队列中,这里设置了3000ms的延迟。这样,整个程序会不断地运行,且每隔3000ms在LogCat中打印出"HandlerThread is Running......"。
但是,值得注意的是,不要以为现在handler的出现,使得这些打印操作所在的线程和主线程分开了,其实不然,这里根本没有两个线程在跑,这些打印出来的内容,也是主线程跑出来的。我们可以做个试验,在onCreate函数之后以及打印语句的地方把当前的Thread的名字通过Thread.currentThread.getName()打印出来,可以看到,都是相同的,都是main,这就意味着都是主线程跑出来的。我们知道一个线程的启动需要start()方法,而在这个程序中并没有对HandlerThread进行start,而是直接调用了run()方法了。所以只是main线程在跑就不足为奇了。
从上面的例子来看,这个Handler如果这样用的话,并不是我们想要的效果,因为它没有实现异步,还是在一个主线程中运行。
因此,我们必须换一种方式来使用Handler。
要实现Handler的异步多线程,就需要了解另两个类,一个是Message类,另一个是Looper类。
每个Handler对象中都有一个消息队列,队列中就是存放的Message对象,可以使用obtainMessage()来获得消息对象。同时,Message对象是用来传递使用的,它能传递两个整型和一个Object,尽量使用Message的arg1与arg2两个整型来传递参数,那样系统消耗最小(API如是说),如果传递数据量比较大,则可以使用setData(Bundle a)的方法,其中的Bundle对象可以粗略的看成是一个Map对象,但它的Key都是String,而value是有限的一些类型,可以再API里查看。
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