Android试手——Dota铃声

来源:未知 责任编辑:责任编辑 发表时间:2013-12-18 11:34 点击:

手滑先发到博客频道了。。不知道现在这样算不算重复发帖。。……罪过
前段时间在论坛上看到一个帖子,说了一个关于短信dota铃声的主意,正好自己在学习Android,就当试手做了一下,拿来分享一下,因为功力还非常浅,还希望大家多给提点意见,不管是从代码规范也好,实现方式也好。
程序主要功能是在短信来时播放超神(Holy Shit)的音效,并且在一定时间内如果继续有短信,则会继续播放Holy Shit Double Kill,Holy Shit Triple Kill。。。程序界面上就放了3个按钮,分别是用于启用,停止和设置间隔时间的,原来想稍微弄点图片美化下,后来也没弄


 整个程序的逻辑是非常简单的,只是开启一个Service监听短信的事件,在短信到达后进行声音播放的处理,牵涉到的主要是Service,Broadcast,MediaPlayer,还有为了设置间隔时间还用了最简单的Preference。
为了让帖子不显得太简陋,贴上一些简单的代码,程序有3个类,分别是主程序Activity,后台跑的Service,以及设置用的PreferenceActivity
Activity中没有什么特别的地方,就是为3个Button设置了相应的事件
Java代码 
startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
            public void onClick(View v) { 
//              Toast.makeText(DotaBellActivity.this, "start", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                Intent serviceIntent=new Intent(); 
                serviceIntent.setClass(DotaBellActivity.this, BellService.class); 
                startService(serviceIntent); 
            } 
        }); 
        endButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
            public void onClick(View v) { 
//              Toast.makeText(DotaBellActivity.this, "end", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                //停止服务 
                Intent serviceIntent=new Intent(); 
                serviceIntent.setClass(DotaBellActivity.this, BellService.class); 
                stopService(serviceIntent); 
            } 
        }); 

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