Android NDK开发指南---Application.mk文件(2)
APP_CXXFLAGS
APP_CPPFLAGS的别名,已经考虑在将在未来的版本中废除了
APP_CPPFLAGS
当编译的只有C++源文件的时候,可以通过这个C++编译器来设置
注意:在Android NDK-1.5_r1中,这个标志可以应用于C和C++源文件中。并且得到了纠正,以建立完整的与系统相匹配的Android编译系统。你先可也可以使用APP_CFLAGS来应用于C或者C++源文件中。
建议使用APP_CFLAGS
APP_BUILD_SCRIPT
默认情况下,NDK编译系统会在$(APP_PROJECT_PATH)/jni目录下寻找名为Android.mk文件:
$(APP_PROJECT_PATH)/jni/Android.mk
如果你想覆盖此行为,你可以定义APP_BUILD_SCRIPT来指定一个备用的编译脚本。一个非绝对路径总是被解释为相对于NDK的顶层的目录。
APP_ABI
默认情况下,NDK的编译系统回味"armeabi"ABI生成机器代码。喜爱哪个相当于一个基于CPU可以进行浮点运算的ARMv5TE。你可以使用APP_ABI来选择一个不同的ABI。
比如:为了在ARMv7的设备上支持硬件FPU指令。可以使用
APP_ABI := armeabi-v7a
或者为了支持IA-32指令集,可以使用
APP_ABI := x86
或者为了同时支持这三种,可以使用
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86
APP_STL
默认情况下,NDK的编译系统为最小的C++运行时库(/system/lib/libstdc++.so)提供C++头文件。
然而,NDK的C++的实现,可以让你使用或着链接在自己的应用程序中。
例如:
APP_STL := stlport_static --> static STLport library
APP_STL := stlport_shared --> shared STLport library
APP_STL := system --> default C++ runtime library
下面是一个Application.mk文件的示例:
APP_PROJECT_PATH := <path to project>
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