Android天天动听、悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

来源:未知 责任编辑:智问网络 发表时间:2013-11-08 08:45 点击:

天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

 

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

 

1.  歌词悬浮在所有页面之上

 

2.  歌词可以拖动位置

 

3.  歌词的播放效果(颜色覆盖)

 

对于第一点,首先想到的就是WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

 

 

 

Java代码

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);     

WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();     

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;    

params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;     

params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;     

TextView tv = new TextView(this);     

wm.addView(tv, params);    

 

下面开始实现第二步: 歌词移动!

 

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

 

下面实现第三步: 歌词的播放效果。

 

 

Java代码

@Override     

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {     

    //触摸点相对于屏幕左上角坐标     

    x = event.getRawX();         

    y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;     

    Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);    

    switch(event.getAction()) {     

        case MotionEvent.ACTION_DOWN:     

            startX = event.getX();     

            startY = event.getY();     

            break;     

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:     

           updatePosition();     

           break;     

        case MotionEvent.ACTION_UP:     

           updatePosition();     

           startX = startY = 0;     

           break;     

    }     

   return true;     

}     

//更新浮动窗口位置参数     

private void updatePosition(){     

     // View的当前位置     

     params.x = (int)( x - startX);     

     params.y = (int) (y - startY);     

     wm.updateViewLayout(this, params);     

}    

 

 

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

 

 

 

Java代码

@Override     

protected void onDraw(Canvas canvas) {     

    // TODO Auto-generated method stub     

    super.onDraw(canvas);     

    float1 += 0.001f;     

    float2 += 0.001f;       

    if(float2 > 1.0){     

        float1 = 0.0f;     

        float2 = 0.01f;     

    }     

    this.setText("");     

    float len = this.getTextSize() * text.length();     

    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,      

            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},     

            TileMode.CLAMP);     

    Paint p = new Paint();     

    p.setShader(shader);     

    // 下面这句才控制歌词大小     

    p.setTextSize(20f);     

    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);     

    //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调     

    canvas.drawText(text, 0, 20, p);      

}    

 让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。

Java代码

private Runnable update = new Runnable() {     

       public void run() {     

        MyTextView.this.update();     

        handler.postDelayed(update, 3);     

       }     

   };     

private void update(){     

    postInvalidate();     

}   

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