android之handler

来源:未知 责任编辑:智问网络 发表时间:2013-11-08 08:45 点击:

* Handler的定义:

 

  * 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,

 

  * Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,

 

  * 你要是点击一个Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。

 

  * 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,

 

  * 如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭"。

 

  * 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,

 

  * 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题,

 

  * 由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,

 

  * 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

 

  * Handler一些特点:

 

  * Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

 

  * 它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

 

  * Handler中分发消息的一些方法

 

  * post(Runnable)

 

  * postAtTime(Runnable,long)

 

  * postDelayed(Runnable,long)

 

  * sendEmptyMessage(int)

 

  * sendMessage(Message)

 

  * sendMessageAtTime(Message,long)

 

  * sendMessageDelayed(Message,long)

 

  * 以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,当需要在不同于主UI线程中执行则需要配合HandlerThread进行使用:

 

  * HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");

 

  * handlerThread.start();

 

  * handler = new Handler(handlerThread.getLooper());* sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

 

 

  *

 

  */

 

 

Java代码

public class HandlerActivity extends Activity { 

 

 private TextView textView; 

 

 private MyHandler myHandler; 

 

 private Button button; 

 

 private ProgressBar progressBar; 

 

 private MyThread m=new MyThread(); 

 

 /** Called when the activity is first created. */ 

 

 @Override 

 

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

 

 super.onCreate(savedInstanceState); 

 

 setContentView(R.layout.main); 

 

 textView=(TextView)findViewById(R.id.text); 

 

 button=(Button)findViewById(R.id.startButton); 

 

 progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar); 

 

 progressBar.setMax(100); 

 

 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

 

 @Override 

 

 public void onClick(View arg0) { 

 

 myHandler=new MyHandler(); 

 

 new Thread(m).start(); 

 

 System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId()); 

 

 } 

 

 }); 

 

 } 

 

 

  //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程

 

  

Java代码

class MyHandler extends Handler{//继承Handler类时,必须重写handleMessage方法

 

  public MyHandler(){ 

 

  } 

 

  public MyHandler(Looper l){ 

 

  super(l); 

 

  } 

 

  @Override 

 

  public void handleMessage(Message msg) {//执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出

 

  System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId()); 

 

  super.handleMessage(msg); 

 

  Bundle b=msg.getData(); 

 

  String textStr0=textView.getText().toString(); 

 

  String textStr1=b.getString("textStr"); 

 

  HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值

 

  int barValue=b.getInt("barValue");HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改进度条当中的值

 

  } 

 

  } 

 

 

  //该线程将会在单独的线程中运行

 

  

Java代码

class MyThread implements Runnable{ 

 

  int i=1; 

 

  @Override 

 

  public void run() { 

 

  while(i<11){ 

 

  System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId()); 

 

  try { 

 

  Thread.sleep(1000); 

 

  } catch (InterruptedException e) { 

 

  e.printStackTrace(); 

 

  } 

 

  Message msg=new Message(); 

 

  Bundle b=new Bundle(); 

 

  b.putString("textStr", "线程运行"+i+"次"); 

 

  b.putInt("barValue", i*10); 

 

  i++; 

 

  msg.setData(b); 

 

  HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息

 

  } 

 

  } 

 

  } 

 

  } 

 

  /***

 

  * Handler的定义:

 

  * 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。当应用程序启动时,

 

  * Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说,

 

  * 你要是点击一个Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。

 

  * 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,

 

  * 如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭"。

 

  * 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,

 

  * 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题,

 

  * 由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,

 

  * 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象(里面包含数据),把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。* Handler一些特点:

 

  * Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

 

  * 它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行

 

  * Handler中分发消息的一些方法

 

  * post(Runnable)

 

  * postAtTime(Runnable,long)

 

  * postDelayed(Runnable,long)

 

  * sendEmptyMessage(int)

 

  * sendMessage(Message)

 

  * sendMessageAtTime(Message,long)

 

  * sendMessageDelayed(Message,long)

 

  * 以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,当需要在不同于主UI线程中执行则需要配合HandlerThread进行使用:

 

  * HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");

 

  * handlerThread.start();

 

  * handler = new Handler(handlerThread.getLooper());

 

  * sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

 

 

  *

 

  */

Java代码

public class HandlerActivity extends Activity { 

 

private TextView textView; 

 

private MyHandler myHandler; 

 

private Button button; 

 

private ProgressBar progressBar; 

 

private MyThread m=new MyThread(); 

 

/** Called when the activity is first created. */ 

 

@Override 

 

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

 

super.onCreate(savedInstanceState); 

 

setContentView(R.layout.main); 

 

textView=(TextView)findViewById(R.id.text); 

 

button=(Button)findViewById(R.id.startButton); 

 

progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar); 

 

progressBar.setMax(100); 

 

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

 

@Override 

 

public void onClick(View arg0) { 

 

myHandler=new MyHandler(); 

 

new Thread(m).start(); 

 

System.out.println("onCreate--The Thread is: "+Thread.currentThread().getId()); 

 

 

}); 

 

 

  //在对UI进行更新时,执行时所在的线程为主UI线程

 

  

Java代码

class MyHandler extends Handler{//继承Handler类时,必须重写handleMessage方法

 

  public MyHandler(){ 

 

  } 

 

  public MyHandler(Looper l){ 

 

  super(l); 

 

  } 

 

  @Override 

 

  public void handleMessage(Message msg) {//执行接收到的通知,此时执行的顺序是按照队列进行,即先进先出

 

  System.out.println("Handler--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId()); 

 

  super.handleMessage(msg); 

 

  Bundle b=msg.getData(); 

 

  String textStr0=textView.getText().toString(); 

 

  String textStr1=b.getString("textStr"); 

 

  HandlerActivity.this.textView.setText(textStr0+" "+textStr1);//更改TextView中的值

 

  int barValue=b.getInt("barValue"); 

 

  HandlerActivity.this.progressBar.setProgress(barValue);//更改进度条当中的值

 

  } 

 

  } 

 

 

  //该线程将会在单独的线程中运行

 

  

Java代码

class MyThread implements Runnable{ 

 

  int i=1; 

 

  @Override 

 

  public void run() { 

 

  while(i<11){ 

 

  System.out.println("Thread--The ThreadId is: "+Thread.currentThread().getId()); 

 

  try { 

 

  Thread.sleep(1000); 

 

  } catch (InterruptedException e) { 

 

  e.printStackTrace(); 

 

  } 

 

  Message msg=new Message(); 

 

  Bundle b=new Bundle(); 

 

  b.putString("textStr", "线程运行"+i+"次"); 

 

  b.putInt("barValue", i*10); 

 

  i++; 

 

  msg.setData(b); 

 

  HandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);//通过sendMessage向Handler发送更新UI的消息

 

  } 

 

  } 

 

  } 

  }   

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