Android Ap开发设计模式第七篇:生成器模式

来源:网络 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-02 05:54 点击:

Builder Pattern
模式解读
  生活在深圳这所高速发展的城市,高楼大厦林立。所谓万丈高楼平地起,在我们感慨楼层的高耸之外,更要配服楼层的建造者和设计者。大楼首先得打稳地基、搭建骨架,再由下往上一层层盖上去。而这样的架构从程序的设计模式来说有个专用名词叫:“ Builder  ”。

  

场景模拟
  由一个固定的建筑材料“固定的字符串”,然后将这些建筑材料组合拼装,按照楼层的需要建造不同的大楼层,如:商务层、购务层、停车层等“组合拼装字备份域控制器串”。

 

功能演示
  测试程序结构图如下:

 \

 

  UML图中,共有四个类:

  Builder 抽象类:不含实际处理内容,仅声明抽象方法。

  Director 类:负责产生文件的类

  TextBuilder 类:产生一般文件格式文件

  HtmlBuilder 类:产生HTML格式文件

 

  Builder 抽象类
 

/**
 * 声明产生“文件”的所有方法的抽象类。
 *
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class Builder {
    public abstract void makeTitle(String title);//产生文件中的标题
    public abstract void makeString(String str);    //产生文件中的字符串
    public abstract void makeItems(String[] items);    //产生文件中的项目
    public abstract Object getResult();    //取得完成文件的方法
}
 

  Director 类
 

public class Director {

    private Builder builder;

    /**
     * 传入Builder 的子类对象
     * @param builder
     */
    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }
   
    /**
     * 建立 文件
     * @return
     */
    public Object construct(){
        builder.makeTitle("terry");
        builder.makeString("android developer");
        builder.makeItems(new String[]{"Framework","java","native","HAL","Service"});
        builder.makeString("windows phone 7 developer");
        builder.makeItems(new String[]{"for silverlight","XNA"});
        return builder.getResult();
    }
   
}
 

  该 类的构造函数的参数是 Builder 类型,但实际上并没有任何Builder 类的对象实例被传递出去作为参数。因为Builder 类是抽象类,根本无法产生对象实例。实际上传给Director 的构造函数是Builder 的子类,根据所传进来的类型决定产生文件的格式。

  因此如果想要达到产生文件的目的,Builder 必须声明一些必要而且面面俱到的方法群组。

  TextBuilder 类
 

public class TextBuilder extends Builder{

    private StringBuffer buffer=new StringBuffer();
   
    @Override
    public Object getResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
        buffer.append("======================\n");
        return buffer.toString();
    }

   

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