Android开发者指南(16) —— Activity and Task&nb
前言
本章内容为开发者指南(Dev Guide)/Best Practices/UI Guidelines/Activity and Task Design,版本为Android3.1 r1,翻译来自:"深夜未眠",欢迎大家访问他的博客:"http://chris1012f.javaeye.com/",再次感谢"深夜未眠" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。
声明
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Android中文翻译组:http://goo.gl/6vJQl
原文
http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/activity_task_design.html
Activity and Task设计指导
这篇文档主要讲述Android应用框架的核心原则。站在高层来说,以用户为中心来设计良好的交互程序,对于应用设计者或是开发者来说是非常重要的。
下面用例子来阐述了activities和tasks的一些底层原则和机制 ,例如导航,多任务,activity重用,意图和activity栈。这篇文档也着重讨论了一些设计决策,针对如何利用好它们去设计你的应用程序UI。
这篇文档中的例子均是Android应用程序,包括默认应用程序(比如拨号器)、Google应用程序(比如地图)。你可以自己在Android模拟器上或是Android手机上去试验这些例子。如果你使用Android手机试验时,可能未提供本文档中的某些例子。
再看这篇文档之前,请确保您看过本篇中的Design Tips章节。此篇算做是Application Fundamentals文档的的一部分(特指Tasks and Back Stack章节),它对于程序员来说覆盖了整个底层机制。
Applications, Activities, Activity Stack and Tasks
理解Android系统中的四个基本概念对你是很有帮助的,它们分别是:
* Applications
* Activities
* Activity Stack
* Tasks
Applications
一个Android
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