javaMe按键和触屏如何来实现
来源:技术人生 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 21:33 点击:次
在javaMe中List,form,textBox,CommandList,Arlet,ImageItem等均属于高级用户界面,高级用户界面使用起来十分简单易用,但是他的使用范围很局限,对事件的处理也很固定,在一些大的程序中很难满足一些特定的要求。如按键处理事件和触屏事件一般高级用户界面很难满足设计的要求。
第一用户界面主要是指canvas,他可以满足用户的特殊要求,但是使用起来很麻烦,必须继承他重写他的方法才可以。在这里主要介绍一下canvas如何响应按键事件和指针事件的。在canvas在父类中就封装好了响应按键和指针事件的方法。任何事canvas的子类只要重写特定的方法即可。
按键响应事件需要重写的方法名如下:
public void keyPressed(int keyCode)//按键按下响应事件
{
key = keyCode + " is pressed";
repaint();
}
//当按键释放时调用
public void keyReleased(int keyCode)
{
key = keyCode + " is released";
repaint();
}
由于手机使用很灵活,所以你可以根据需要来灵活运用,比如组合键等等,只要根据实际需要来就可以了。
指针响应事件:
/********************指针事件****************************/
protected void pointerPressed(int x, int y)
{
//key_event=false;
startx = x;
starty = y;
}
/*--------------------------------------------------
* 指针拖放的事件处理程序
*-------------------------------------------------*/
protected void pointerDragged(int x, int y)
{
currentx = x;
currenty = y;
repaint();
}
/******************************
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