在JDK 5.0中使用灵活的线程锁定机制

来源:互联网 责任编辑:栏目编辑 发表时间:2013-07-01 23:19 点击:
 JDK 5.0为开发人员开发高性能的并发应用程序提供了一些很有效的新选择。例如,java.util.concurrent.lock 中的类 ReentrantLock 被作为Java 语言中synchronized 功能的替代,它具有相同的内存语义、相同的锁定,但在争用条件下却有更好的性能,此外,它还有synchronized 没有提供的其他特性。这是否意味着我们应当忘记synchronized ,转而只用 ReentrantLock 呢?并发性专家 Brian Goetz 刚从他的夏季休假中返回,他将为我们提供答案。

    多线程和并发性并不是什么新内容,但是Java 语言设计中的创新之一就是,它是第一个直接把跨平台线程模型和正规的内存模型集成到语言中的主流语言。核心类库包含一个Thread 类,可以用它来构建、启动和操纵线程,Java 语言包括了跨线程传达并发性约束的构造 —— synchronized 和 volatile 。在简化与平台无关的并发类的开发的同时,它决没有使并发类的编写工作变得更繁琐,只是使它变得更容易了。

    synchronized 快速回顾

    把代码块声明为 synchronized,有两个重要后果,通常是指该代码具有 原子性(atomicity)和 可见性(visibility)。原子性意味着一个线程一次只能执行由一个指定监控对象(lock)保护的代码,从而防止多个线程在更新共享状态时相互冲突。可见性则更为微妙;它要对付内存缓存和编译器优化的各种反常行为。一般来说,线程以某种不必让其他线程立即可以看到的方式(不管这些线程在寄存器中、在处理器特定的缓存中,还是通过指令重排或者其他编译器优化),不受缓存变量值的约束,但是如果开发人员使用了同步,如下面的代码所示,那么运行库将确保某一线程对变量所做的更新先于对现有 synchronized 块所进行的更新,当进入由同一监控器(lock)保护的另一个 synchronized 块时,将立刻可以看到这些对变量所做的更新。类似的规则也存在于 volatile 变量上。

synchronized (lockObject) {
 // update object state
      } 

    所以,实现同步操作需要考虑安全更新多个共享变量所需的一切,不能有争用条件,不能破坏数据(假设同步的边界位置正确),而且要保证正确同步的其他线程可以看到这些变量的最新值。通过定义一个清晰的、跨平台的内存模型(该模型在 JDK 5.0 中做了修改,改正了原来定义中的某些错误),通过遵守下面这个简单规则,构建“一次编写,随处运行”的并发类是有可能的:

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